🎬 Importar texturas e associá-las a materiais
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Importar texturas e associá-las a materiais

📂 Planit Canada › Materiais, texturas e render 🎬 Tutorial · 4:39 Iniciante

Requisitos:
CABINET VISION

Ensina a importar uma imagem como textura no Texture Manager, configurar as opções de repetição e decalque e associá-la a um material. As texturas melhoram as vistas 3D e os renders dos projetos.

Passo a passo

  1. ▶ 0:27 No Material Manager, abrir o Texture Manager.
  2. ▶ 0:54 Criar ou selecionar uma pasta à esquerda e clicar em Import Image > Load an image from a file para escolher o ficheiro JPEG.
  3. ▶ 1:48 Preencher nome e descrição (ex.: código do material ou fornecedor), que podem ser pesquisados mais tarde.
  4. ▶ 2:41 Opcionalmente, ativar Tile e definir largura e altura reais para a textura se repetir, ou Decal para combinar o acabamento com a textura; clicar em OK.
  5. ▶ 3:32 Usar a vista em lista para ordenar texturas por colunas e a pesquisa para as encontrar.
  6. ▶ 4:01 Fechar, fazer duplo clique no material pretendido (ex.: Lime Green MDF) e escolher a nova textura no campo de textura.

💡 Dicas

  • Organizar as texturas em pastas e usar nomes e descrições pesquisáveis facilita a associação a materiais.
  • Com Tile, a dimensão real definida controla a escala da repetição no render.

Vídeo

▶ Ver no YouTube

Artigo baseado no vídeo do canal Planit Canada (YouTube). Texto: Bitmind.