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Importar texturas e associá-las a materiais
Requisitos:
CABINET VISION
Ensina a importar uma imagem como textura no Texture Manager, configurar as opções de repetição e decalque e associá-la a um material. As texturas melhoram as vistas 3D e os renders dos projetos.
Passo a passo
- ▶ 0:27 No Material Manager, abrir o Texture Manager.
- ▶ 0:54 Criar ou selecionar uma pasta à esquerda e clicar em Import Image > Load an image from a file para escolher o ficheiro JPEG.
- ▶ 1:48 Preencher nome e descrição (ex.: código do material ou fornecedor), que podem ser pesquisados mais tarde.
- ▶ 2:41 Opcionalmente, ativar Tile e definir largura e altura reais para a textura se repetir, ou Decal para combinar o acabamento com a textura; clicar em OK.
- ▶ 3:32 Usar a vista em lista para ordenar texturas por colunas e a pesquisa para as encontrar.
- ▶ 4:01 Fechar, fazer duplo clique no material pretendido (ex.: Lime Green MDF) e escolher a nova textura no campo de textura.
💡 Dicas
- Organizar as texturas em pastas e usar nomes e descrições pesquisáveis facilita a associação a materiais.
- Com Tile, a dimensão real definida controla a escala da repetição no render.
Vídeo
Artigo baseado no vídeo do canal Planit Canada (YouTube). Texto: Bitmind.