🎬 Ajustar a luz solar e as sombras para renders com xRendering
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Ajustar a luz solar e as sombras para renders com xRendering

📂 Planit Canada › Materiais, texturas e render 🎬 Tutorial · 6:30 Iniciante

Requisitos:
CABINET VISION com xRendering

Mostra como configurar a luz Sunlight no editor de luzes (cor, intensidade, sombras e direção) para obter renders luminosos e naturais. Termina com uma pré-visualização e um render arquitetónico completo.

Passo a passo

  1. ▶ 0:27 Abrir a vista 3D e posicionar a cozinha no ângulo pretendido antes de editar a iluminação; mudar para o modo Texture.
  2. ▶ 0:58 Abrir Lights: no topo ficam os presets e os botões para adicionar, copiar e eliminar; em baixo, a pré-visualização, onde se pode usar o zoom e Reset View.
  3. ▶ 2:16 Selecionar a luz Sunlight (não pode ser eliminada, apenas desativada em Enabled) e escolher a cor, por exemplo White Light.
  4. â–¶ 3:10 Definir a intensidade (ex.: 10) e escolher em Cast Shadows se a luz projeta sombras.
  5. ▶ 3:37 Ajustar Vertical Direction (-90° aponta para baixo, +90° para cima); valores entre -20° e -40° dão um aspeto natural.
  6. ▶ 4:00 Ajustar Horizontal Direction para alinhar a luz com o sentido de observação da cozinha (ex.: 60°).
  7. ▶ 4:53 Fechar, abrir xRender e fazer uma pré-visualização arquitetónica; quando estiver satisfeito, usar Full Architectural ou Save Architectural.

💡 Dicas

  • Apenas com a luz Sunlight já se obtém um render convincente.
  • Desligar as sombras quando ocultam um pormenor que se quer mostrar ao cliente.
  • Usar a pré-visualização enquanto se afina a luz, porque o render completo demora mais.

Vídeo

â–¶ Ver no YouTube

Artigo baseado no vídeo do canal Planit Canada (YouTube). Texto: Bitmind.